Játékmechanika és rendezés
A játék egy 12 cellából álló rácsot használ 3 egyenletesen mintavételezett aknával. A játékosok meghatározzák a tétet és egy 1, 2 vagy 3 cellából álló célzónát. A kör a tét levonásával kezdődik. Ha aknát fednek fel, a teljes tét azonnal elveszik. Ha elérik a célt, a kör automatikusan rendeződik, a bruttó kifizetés tartalmazza az eredeti tétet is. Nincs korai pénzfelvétel vagy automatikus játék.
Tárca és egyenleg szabályok
A demo virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. A kezdő egyenleg 1000 érme. A manuálisan beállított egyenleg csak akkor áll vissza 1000-re, ha a rendszer tétlen és az egyenleg 10 érme alatt van. Sikeres rendezések között fennmaradhat egy 174 egységig terjedő törtrész. Az oldal újratöltése nem folytatja meg a félbeszakadt kört; a folyamatban lévő körökért nincs visszatérítés.
Adatvédelem és tárolás
A böngésző a teljes egyenleget és a törtrészt a localStorage-ban tárolja. Az oldal betölti a Google Fonts-t és egy Statinside számlálót, amelyek teljes működését nem auditálták. A fiók nélküli hozzáférés nem garantálja az anonimitást vagy az adatgyűjtés hiányát.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a kifizetéseket?
A kifizetések bruttó összegek, amelyek tartalmazzák a téteket. A szorzók: 32/25 az 1. célnál, 44/25 a 2. célnál és 88/35 a 3. célnál. A elméleti RTP minden módban pontosan 96%.
Mi történik, ha frissítem az oldalt?
A kör állapota nem kerül mentésre. Ha egy még folyamatban lévő kör közben frissítesz, a levont tét elveszik, és nem kerül visszatérítésre. Új körrel kell kezdened, új tétlevonással.
Anonim a játék?
Nincs szükség bejelentkezésre, de a pénztárca localStorage-t használ, és külső betűtípusok, valamint egy számláló betöltődnek. Ezek a tények nem garantálják az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát.
Olvasd el a 12 cellás expedíció teljes szabályait, vagy kezdd el a demót.