Mekanisme Permainan dan Penyelesaian
Permainan ini menggunakan grid 12-sel dengan 3 lombong yang dipilih secara seragam. Pemain memilih taruhan dan sasaran sel selamat sebanyak 1, 2, atau 3. Pusingan bermula dengan memotong jumlah taruhan. Mendedahkan lombong akan menyebabkan kerugian penuh taruhan serta-merta. Mencapai sasaran akan menyelesaikan pembayaran kasar secara automatik, yang termasuk jumlah taruhan asal. Tiada penarikan awal atau autoplay.
Peraturan Dompet dan Baki
Demo ini menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai. Baki awal ialah 1000 syiling. Baki ditetapkan secara manual akan dipulihkan kepada 1000 hanya apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10 syiling. Pembawa pecahan berterusan sehingga 174 unit kekal antara penyelesaian berjaya. Memuat semula halaman tidak meneruskan pusingan yang belum selesai; tiada bayaran balik untuk pusingan yang sedang berjalan.
Privasi dan Penyimpanan Data
Pelayar menyimpan baki syiling penuh dan pembawa pecahan dalam localStorage. Laman web memuatkan Google Fonts dan penimbang Statinside yang tingkah laku penuhnya belum diaudit. Akses tanpa akaun tidak mewujudkan anonimiti atau ketiadaan pengumpulan data.
Soalan lazim
Bagaimana pembayaran dikira?
Jumlah pembayaran adalah jumlah kasar termasuk taruhan. Pendarab adalah 32/25 untuk sasaran 1, 44/25 untuk sasaran 2, dan 88/35 untuk sasaran 3. RTP teori adalah tepat 96% untuk semua mod.
Apa yang berlaku jika saya menyegarkan halaman?
Status pusingan tidak disimpan. Jika anda menyegarkan semasa pusingan yang belum selesai, taruhan yang telah didebit akan hilang dan tidak akan dikembalikan. Anda mesti memulakan pusingan baru dengan debit taruhan baharu.
Adakah permainan ini tidak dikenali?
Tiada log masuk diperlukan, tetapi dompet menggunakan localStorage dan fon luaran serta pengira dimuatkan. Fakta-fakta tersebut tidak menubuhkan ketidakterkenalan atau ketiadaan pemprosesan data peribadi.
Baca peraturan penuh untuk ekspedisi 12 sel atau mulakan demo.