Pelimekaniikat ja tilitykset
Peli käyttää 12-ruutuisesti ruudukkoa, jossa on 3 tasaisesti valittua miinaa. Pelaaja asettaa panoksen ja valitsee turvan kohteeksi 1, 2 tai 3 turvapaikkaa. kierros alkaa vähentämällä panoksen. Miinan paljastaminen menettää koko panoksen välittömästi. Kohdetta saavutettaessa voitto tilitataan automaattisesti, ja se sisältää alkuperäisen panoksen. Varhaista rahastusta tai automaattipeliä ei ole.
Lompakon ja saldon säännöt
Demo käyttää virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa. Alkusaldo on 1000 markkaa. Manuaalisesti asetettu saldo palautuu arvoon 1000 vain, jos se on lepotilassa ja alle 10 markkaa. Jäljellä oleva murto-osa, enintään 174 yksikköä, säilyy onnistuneiden tilitysten välillä. Sivun uudelleenlataus ei jatka kesken olevaa kierrosta; kesken olevista kierroksista ei makseta korvausta.
Yksityisyys ja tietojen tallennus
Selain tallentaa kokonaissaldon ja jäljellä olevan murto-osan localStorage-tietokantaan. Sivusto lataa Google Fonts -kirjasimet ja Statinside-tilaston, joiden täydellistä toimintaa ei ole tarkastettu. Tiliin perustamaton käyttö ei takaa anonymiteettiä tai tietojen keräämättömyyttä.
Usein kysytyt kysymykset
Miten voitot lasketaan?
Kohtuut ovat kokonaissummia, jotka sisältävät panoksen. Kerroin on 32/25 kohteelle 1, 44/25 kohteelle 2 ja 88/35 kohteelle 3. Teoreettinen palautusprosentti on kaikissa tiloissa tasan 96 %.
Mitä tapahtuu, jos päivität sivun?
Kierroksen tilaa ei tallenneta. Jos päivität sivun kesken kesken olevan kierroksen, veloitettu panos katoaa eikä sitä palauteta. Sinun on aloitettava uusi kierros uudella panoksen veloituksella.
Onko peli anonyymi?
Kirjautumista ei tarvita, mutta lompakko käyttää localStorage-tietokantaa, ja ulkoisia fontteja sekä laskuria ladataan. Nämä seikat eivät takaa anonyymiyttä tai henkilötietojen käsittelyn puuttumista.